O próximo RPG de ação Crimson Desert está chamando atenção não apenas pela estética e ambição narrativa, mas por um mundo aberto colossal que promete redefinir o padrão do gênero. A desenvolvedora Pearl Abyss confirmou que o mapa do jogo será significativamente maior do que dois dos mundos mais icônicos dos videogames.

Segundo Will Powers, diretor de marketing da Pearl Abyss, o continente de Pywel, onde se passa Crimson Desert, terá uma área jogável pelo menos duas vezes maior que a de The Elder Scrolls V: Skyrim — um dos RPGs mais explorados de todos os tempos. Além disso, essa extensão ultrapassará o tamanho do mapa de Red Dead Redemption 2, referência em mundos abertos detalhados.
A declaração foi feita durante o evento New Game+ Showcase, onde detalhes sobre o universo do jogo foram apresentados para a imprensa e público. A Pearl Abyss destacou que o tamanho não é o único objetivo: a intenção é criar um ambiente repleto de atividades, destaques interativos e possibilidades de exploração que justifiquem essa escala gigantesca.
Além da vastidão, os desenvolvedores prometem que Crimson Desert vai oferecer mecânicas diversas de gameplay dentro desse mundo expansivo. Isso inclui desde combate dinâmico e evolução de personagem, até montarias como dragões que podem ser usadas para se deslocar rapidamente pelo terreno, passando por ilhas aéreas e encontros inesperados que rompem com a sensação de vazio comum em mapas excessivamente grandes.
Apesar das promessas, alguns observadores e fãs levantam dúvidas sobre se um mapa tão extenso conseguirá manter densidade de conteúdo e narrativa envolvente, especialmente considerando a história longa e fragmentada do desenvolvimento do título. No entanto, a equipe de Pearl Abyss reforça que a interatividade e o conteúdo do mundo serão prioridade, para que a exploração seja recompensadora em todos os cantos de Pywel.
Crimson Desert está com lançamento marcado para 19 de março de 2026 em PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S, e já figura como um dos RPGs mais aguardados do ano — não apenas pela ambição técnica, mas pela promessa de entregar uma experiência de mundo aberto verdadeiramente monumental.

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