Ex-designer da Bethesda Revela Visão Inusitada para The Elder Scrolls VI: Um RPG “Estilo Império Contra-Ataca

Um dos nomes históricos por trás da saga The Elder Scrolls revelou como The Elder Scrolls VI poderia ter sido bem diferente do que os fãs imaginam. Kurt Kuhlmann, veterano designer que trabalhou por mais de 20 anos na Bethesda e foi co-líder de Skyrim, contou que sua ideia original para o próximo capítulo da franquia era ousada e narrativa — inspirada no clássico Star Wars: Episódio V – O Império Contra-Ataca.

Segundo Kuhlmann, essa visão colocaria os jogadores em uma jornada onde as forças antagonistas — especialmente os Thalmor, uma facção élite de supremacistas élficos no lore de Elder Scrolls — terminariam a história aparentemente vitoriosas. A proposta não era simplesmente derrotar um grande mal no final, mas sim criar um arco dramático em que o mundo ficasse em grave perigo, abrindo espaço para The Elder Scrolls VII.

“A analogia que eu tinha em mente era com O Império Contra-Ataca”, explicou Kuhlmann em entrevista. Para ele, a narrativa poderia terminar com um misto de derrota e esperança: o jogador conseguiria salvar uma figura importante ou linhagem vital para a história, mas o mundo continuaria sob ameaça, deixando pontas claras para um capítulo seguinte.

Essa abordagem teria dado à franquia um tom mais épico e cinematográfico, distante do formato tradicional de RPG onde o herói vê conclusões mais definitivas ao fim de cada jogo. Ao invés disso, The Elder Scrolls VI poderia ter se firmado como um episódio perturbador e imersivo numa saga ainda maior.

No entanto, Kuhlmann acabou deixando a Bethesda antes de liderar oficialmente o projeto, e essa versão mais ambiciosa nunca chegou a ser adotada. Em retrospecto, ele admitiu que um final em tom de cliffhanger tão marcante talvez não fosse viável, dado o tempo de desenvolvimento prolongado que Elder Scrolls já enfrenta — fãs esperam por esse título desde seu anúncio em 2018.

A revelação de Kuhlmann lança uma luz sobre as discussões criativas internas que cercam um dos RPGs mais aguardados da indústria. Mesmo que The Elder Scrolls VI siga um caminho diferente, essa ideia esquecida mostra o quanto o futuro de Tamriel ainda pode surpreender — seja com reviravoltas sombrias, seja com histórias que expandam ainda mais seu vasto mundo.


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